webpack打包产物解析及原理(含cjs/esm/代码分离/懒加载)
webpack 打包工具 代码分离 懒加载
webpack 的打包原理
(测试环境 webpack4+)
了解打包原理之前,需要先了解背景,webpack 诞生的背景
- 先回顾下历史,在打包工具出现之前,我们是如何在 web 中使用 JavaScript 的。
- 在浏览器中运行 JavaScript 有两种方法。
- 第一种方式,引用一些脚本(script 标签)来存放每个功能;此解决方案很难扩展,因为加载太多脚本会导致网络瓶颈。
- 第二种方式,使用一个包含所有项目代码的大型 .js 文件,但是这会导致作用域、文件大小、可读性和可维护性方面的问题。
- 历史的解决方案(https://webpack.docschina.org/concepts/why-webpack)
- iife
- commonjs -(最大的问题:浏览器不支持 commonjs,因为 commonjs 是运行时 动态加载的,是同步的,浏览器同步的话,太慢了)
- ESM - ECMAScript 模块
- 未来的官方标准和主流。但是浏览器的版本需要比较高,比如 chorme 都需要 63 版本以上,(esm 是静态的,可以在编译的时候就分析出对应的依赖关系,不用像 commonjs 一样,运行时加载)
背景可以总结为:
- commonjs 很好,推出 npm 管理 JavaScript 模块包,但浏览器不支持
- esm 更好,浏览器也支持,但只有很新的浏览器才支持。 你可以源代码内写 esm 模块,webpack 可以帮忙打包,让不兼容 esm 的浏览器,也能兼容。
知道了 webpack 的诞生背景之后,理解 webpack 的打包原理就很简单了。webpack 的打包原理解析分为 2 种情况
-
处理方式一:所有内容打包到一个 chunk 包内
无额外配置,webpack 一般会把所有 js 打成一个包。实现步骤:
- 读文件,扫描代码,按模块加载顺序,排列模块,分为模块 1,模块 2,…,模块 n 。放到一个作用域内,用 modules 保存,modules 是一个数组,所有模块按加载顺序,索引排序
- webpack 自己实现对应的 api(比如自己实现 require),让浏览器支持源代码内的模块化的写法(比如:module.export, require, esm 稍微有些不同 见下方)
打包外部依赖也是一样的
-
处理方式二:多个 chunk 包?(比如:动态打包 ()=>import(‘xx’),代码分离)
以一个 demo 来更好的理解 处理方式一(合并到一个 chunk)(单 chunk)
单 chunk 原理解析
例子:先以 commonjs 模块作为例子
// 入口文件 main.js
const { b } = require("./test/b");
const a = "我是a";
console.log("打印" + a + b);
// ./test/b
module.exports = {
b: "我是b",
};
打包得到:(简化后,方便理解原理)(代码可以直接在浏览器终端正确执行)
(function (modules) {
var installedModules = {}; // 缓存模块
// webpack自己实现的require方法,源代码内的require都会换成这个
function __webpack_require__(moduleId) {
// 加载过的模块,直接返回缓存
if (installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports;
}
// 注意!! 这个module会是webpack自己写的,然后会return出去,模仿commonjs的 module
var module = (installedModules[moduleId] = {
i: moduleId,
exports: {}, // 模仿commonjs的 module.exports
});
// 注意!! 此行是执行模块函数,就是下面的 /* 0 */ /* 1 */ (并且传入了webpack模仿的 module.exports)
modules[moduleId].call(
module.exports,
module,
module.exports,
__webpack_require__
);
// Return webpack模仿的 module.exports
return module.exports;
}
// 从 第/* 0 */个模块开始执行
return __webpack_require__(0); //
})(
/************************************************************************/
[
/* 0 */ // 入口文件 main.js
/***/ function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
const { b } = __webpack_require__(1); // 源代码内的require换成了webpack模仿的__webpack_require__
const a = "我是a";
console.log("打印" + a + b);
},
/* 1 */ // 入口文件 main.js的依赖./test/b
/***/ function (module, exports, __webpack_require__) {
module.exports = {
b: "我是b",
};
},
]
);
分析打包产物,注意看每一行的注释,和代码结构
代码结构是个 iife,传参是一个数组,数组的每一项,是源代码的模块代码 /* 0 */是入口main.js 代码 , /* 1 */是./test/b.js代码
结论:
- webpack 解决模块问题的思路一是:所有的 js 依赖,打包到一个文件内,然后自己实现一套 require 和 module.exports,让浏览器可以执行源代码
- 源代码的 require 会被换成 webpack_require
- 源代码的 module.exports 不变,会由 webpack 作为函数的参数传给源代码
扩展:
这里只考虑了纯 commonjs,那 webpack 如何处理 esm 呢?
-
其他情况 1:模块方式是纯的 esm
- webpack 会做 tree shaking,最终的产物,会和 rollup 的产物比较接近,不会有过多的 webpack 注入的兼容代码
- 实现思路类似 rollup,通过 esm 的静态特性,可以在编译的时候,就分析出对应的依赖关系
- 例如上面的例子,改成纯的 esm 后,只会得到一个模块
/* 0 */
/* 0 */ const b = "我是b"; const a = "我是a"; console.log("打印" + a + b); -
其他情况 2:模块方式是 esm + commonjs 混用的情况
- webpack 很强大,他是支持混用的!!
- 你可以 module.exports 导出, import xx from xx 导入
- 也可以 exports { } 导出,require 引入
- 实现的思路和上面的模拟 module.exports 和提供webpack_require替代 require 的思路类似,webpack 会去模拟 esm 的 exports 对象 让浏览器支持
-
另外 对于打包第三方依赖,只要不是动态打包(比如 ()=>import(‘xx’)),不是代码分离的话,处理方式同上。
以三个 demo 来更好的理解 处理方式二(多个 chunk)
正常情况下,webpack 打包 js 文件都是只生成一个 chunk,除非做了一些额外的配置,或引入了一些共享的依赖,或者动态加载。
以下 3 种情况,打成多个 chunk:
1. import() 动态加载 (懒加载) import('./test/a').then(e => { console.log(e) })
console.log(111) 2. 公共依赖 (比如a,b 两文件 都依赖vue,
防止vue重复被打包进a和b) SplitChunksPlugin 开箱即用的 从 webpack v4
开始,移除了 `CommonsChunkPlugin`,取而代之的是 `optimization.splitChunks`。
webpack 将根据以下条件自动拆分 chunks: - 新的 chunk
可以被共享,或者模块来自于 `node_modules` 文件夹 - 新的 chunk 体积大于
20kb(在进行 min+gz 之前的体积) - 当按需加载 chunks
时,并行请求的最大数量小于或等于 30 -
当加载初始化页面时,并发请求的最大数量小于或等于 30
当尝试满足最后两个条件时,最好使用较大的 chunks。 3. 多个打包入口 entry: {
index: './src/index.js', another: './src/another-module.js', },
多 chunk 加载的原理解析
三种方式的实现原理都略有不同,以下会按 从简单到复杂的顺序来解析:(正好是上面的逆序)
1. 多个打包入口
- 这个其实很容易理解,打包入口不一样,肯定会分离出多个包
// webpack.config.js
entry: {
main: './src/main.js',
a_js: './src/test/a.js',
},
// './src/main.js' (main.js 的内容)
console.log(1)
// './src/test/a.js' (a.js 的内容)
console.log(2222)
打包效果:
打包: Built at: 01/16/2022 11:31:52 AM Asset Size Chunks Chunk Names
favicon.ico 16.6 KiB [emitted] index.html 691 bytes [emitted] js/a_js.f67190e.js
3.91 KiB 0 [emitted] [immutable] a_js js/main.f09f871.js 4.0 KiB 1 [emitted]
[immutable] main 文件结构: dist js a_js.f67190e.js main.f09f871.js index.html
index.html 内容
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
...
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/javascript" src="./js/main.f09f871.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./js/a_js.f67190e.js"></script>
</body>
</html>
- 结论
- 多个入口分离多个包,然后生成多个 script 标签(按入口的顺序)
- 分离出来的多个包,都包含同样多的模拟代码(webpack 注入的代码)
2. 分离公共依赖 (比如 a,b 两文件 都依赖 axios, 防止 axios 重复被打包进 a 和 b)(此处示例是无懒加载模块)
- 用 index.html 来控制,先加载 venders(公共依赖 axios),后加载 main.js
// webpack.config.js webpack的版本 v4.x
entry: './src/main.js',
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
}
// './src/main.js' (main.js 的内容)
import Axios from 'axios' // 共同引入了axios
Axios.get()
import {b} from './test/a'
console.log(b)
// './src/test/a.js' (a.js 的内容)
import Axios from 'axios' // 共同引入了axios
Axios.get()
export const b = 'xx'
export const bbbbbbb = 'xx'
打包结果,公共依赖 axios 会被放到 venders 内:
Built at: 01/16/2022 11:43:59 AM
Asset Size Chunks Chunk Names
favicon.ico 16.6 KiB [emitted]
index.html 699 bytes [emitted]
js/main.48bf1d1.js 7.5 KiB 0 [emitted] [immutable] main
js/vendors~main.4f0895a.js 41.9 KiB 1 [emitted] [immutable] vendors~main
index.html 内容 ( 用index.html来控制,先加载venders(公共依赖) )
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/javascript" src="./js/vendors~main.4f0895a.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./js/main.48bf1d1.js"></script></body>
</body>
</html>
分析 vendors~main.4f0895a.js (最先加载)(后面会把这个包简称为 venders 包, 意为 第三方依赖包)
贴上 vendors~main.4f0895a.js 的代码,此处简化了内容,重点看结构,有 26 个小模块,分别按索引排列(axios 源码内就有这么多模块,此处也是按顺序打包到了一起)
(window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []).push([[1],[
/* 0 */
(function(module, exports, __webpack_require__) { ...简化,主要看结构 }),
/* 1 */
(function(module, exports, __webpack_require__) { ...简化,主要看结构 }),
...
...
/* 25 */ axios这个库,总共有0到25 共26个“小块”
])
重点看第一行 window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []
- 第一行在全局,埋入了一个 webpackJsonp 属性,后续模块,就通过 window[“webpackJsonp”]来访问 axios 的 26 个“小块”的模块(读者如果读到了这里,可以试试,随意打开一个 webpack 项目,只要有多个 chunk 包的,查看控制台的 window 属性,都会找到 webpackJsonp 的属性的!!)
接下来分析 main.48bf1d1.js (后于 venders 加载)
- 代码经过部分删减,已加上注释,会更好理解一点。
- 结构和单 chunk 包是一样的,一个自执行函数
(function(modules))({26: main.js的内容})(这个索引 26 是因为前面 0-25 都是 axios 的包,放在 venders 内,先加载了,此处的主要目的是把 venders 内的模块放进来,然后在正常解析) - 注意看注释,主要看中文注释,按代码执行顺序来看
(function (modules) {
// webpackBootstrap
// 把 刚才 vendors~main.4f0895a.js 内的, axios的26个模块, 加入到 modules内 ( 放到这个作用域内, 目前这个作用域内 modules只有1个模块, 就是下面的那个传参 {26: xx} )
function webpackJsonpCallback(data) {
var chunkIds = data[0];
var moreModules = data[1];
var executeModules = data[2];
// add "moreModules" to the modules object,
// then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback
var moduleId,
chunkId,
i = 0;
for (; i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i];
installedChunks[chunkId] = 0;
}
for (moduleId in moreModules) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
// add entry modules from loaded chunk to deferred list
deferredModules.push.apply(deferredModules, executeModules || []);
// run deferred modules when all chunks ready
return checkDeferredModules();
}
// 检测延迟加载的模块 (延迟模块, 可以理解为, 后于 venders 执行的模块, 目的: 先让venders内的模块 加入到本作用域内, 放到modules里面)
function checkDeferredModules() {
var result;
for (var i = 0; i < deferredModules.length; i++) {
var deferredModule = deferredModules[i];
var fulfilled = true;
for (var j = 1; j < deferredModule.length; j++) {
var depId = deferredModule[j];
if (installedChunks[depId] !== 0) fulfilled = false;
}
if (fulfilled) {
deferredModules.splice(i--, 1);
result = __webpack_require__(
(__webpack_require__.s = deferredModule[0])
);
}
}
return result;
}
// The module cache
var installedModules = {};
// object to store loaded and loading chunks
// undefined = chunk not loaded, null = chunk preloaded/prefetched
// Promise = chunk loading, 0 = chunk loaded
var installedChunks = {
0: 0,
};
var deferredModules = [];
// 这里是webpack模拟require方法, 这里完全和单个chunk里面的 __webpack_require__ 一样的, 可以参考本文的上方解析
function __webpack_require__(moduleId) {}
// vendenrs包内的模块,都放在 全局对象window["webpackJsonp"]内了,此处,通过window["webpackJsonp"]来拿
var jsonpArray = (window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []);
for (var i = 0; i < jsonpArray.length; i++)
webpackJsonpCallback(jsonpArray[i]);
// add entry module to deferred list
deferredModules.push([26, 1]); // 让下面的 {26: xx} 的模块 放到 __webpack_require__内去执行
// run deferred modules when ready
return checkDeferredModules(); // 触发defer模块(延迟模块, 可以理解为, 后于 venders 执行的模块, 目的: 先让venders内的模块 加入到本作用域内, 放到modules里面)
})({
// 这里是传参 {26: xx}, 其实就是 main.js 内的代码
// 为什么从索引26开始, 因为索引从 0 - 25 都是 axios的依赖, 会通过 webpackJsonpCallback 方法, 放到 modules 内去
26: function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
// ESM COMPAT FLAG
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/_axios@0.18.1@axios/index.js
var _axios_0_18_1_axios = __webpack_require__(1);
var _axios_0_18_1_axios_default =
/*#__PURE__*/ __webpack_require__.n(_axios_0_18_1_axios);
// CONCATENATED MODULE: ./src/test/a.js
_axios_0_18_1_axios_default.a.get();
const b = "xx";
const bbbbbbb = "xx";
// CONCATENATED MODULE: ./src/main.js
_axios_0_18_1_axios_default.a.get();
console.log(b);
},
});
main.48bf1d1.js 的解析总结
- vendenrs 包内的模块,都放在 全局对象 window[“webpackJsonp”]内了,所以会先通过 window[“webpackJsonp”]来拿。比如此处,是拿 axios 的 26 个模块,然后放到 modules 内去(第一行可见这个参数)。
- 后面的执行 和 此文上面的 执行方式一 执行 单 chunk 是一样的了,单 chunk 是只有一个 js 文件,所以 所有的模块都已经在 modules 里面了。
- 此处多 chunk 因为没有 懒加载 chunk,所以,只需要把先加载的 venders 内的模块,放到 modules 里面,后面就和单 chunk 解析是一样的了
分离公共依赖的情况:整体流程总结
- 先加载 venders 包(第三方公共依赖),此加载不是解析代码,只是把第三方依赖的模块,以 webpack 能解析的格式,存到全局对象 window[“webpackJsonp”]内,方便后续的代码能访问到
- (此 demo 还剩 main 部分代码)加载 main.48bf1d1.js 代码,此处因为没有 懒加载 chunk(下面会解析懒加载模块 import(xx)),所以,只需要把 window[“webpackJsonp”]内的 venders 内的模块,放到 main 代码作用域内的 modules 里面,后面就和单 chunk 解析是一样的了
3. import() 动态加载(懒加载)
- 在 webpack 内,通过 import()函数,可以实现某个模块的懒加载,并且是异步的(没执行到对应行,就不会加载模块)
// './src/main.js' (main.js 的内容)
console.log("做一大堆事");
console.log("做一大堆事");
console.log("做一大堆事");
import("./test/a").then((e) => {
// 懒加载:执行到这一行 才会加载'./test/a'模块
console.log(e);
});
console.log(111);
console.log("做一大堆事");
// './src/test/a.js' (a.js 的内容)
export const b = "xx";
export const bbbbbbb = "xx";
打包结果
Built at: 01/16/2022 5:21:55 PM Asset Size Chunks Chunk Names favicon.ico 16.6
KiB [emitted] index.html 624 bytes [emitted] js/1.bc77410.js 750 bytes 1
[emitted] [immutable] js/main.34d22b8.js 9.01 KiB 0 [emitted] [immutable] main
index.html 内容 ( 只会加载main.34d22b8.js,懒加载的依赖
通过main.34d22b8.js内的代码控制来加载,实际上会动态生成script标签 )
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/javascript" src="./js/main.34d22b8.js"></script>
</body>
</html>
先分析 懒加载模块 js/1.bc77410.js 的代码 (本身足够简单)
- 和 多 chunk 的模式一样,要用 全局对象
window["webpackJsonp"]作为缓存的“中间人”
(window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []).push([
[1],
[
,
/* 0 */ // 第0个模块是 先加载的 main.34d22b8.js
/* 1 */
/***/ function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
__webpack_require__.r(__webpack_exports__); // 这里和 webpack 解析 esm 模块一样, 就是模拟 exports 对象
/* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(
__webpack_exports__,
"b",
function () {
return b;
}
);
/* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(
__webpack_exports__,
"bbbbbbb",
function () {
return bbbbbbb;
}
);
const b = "xx";
const bbbbbbb = "xx";
/***/
},
],
]);
在分析 main.34d22b8.js(最先执行的是这个,懒加载模块现在还未执行),先看主结构,结构和单 chunk 包是一样的,一个自执行函数 (function(modules))( /* 0 */索引0 是 main.34d22b8.js的代码 )
(function (modules) {
... // 篇幅原因,简化一大段代码
function webpackJsonpCallback(data) {
var chunkIds = data[0];
var moreModules = data[1];
// add "moreModules" to the modules object,
// then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback
var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [];
for (; i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i];
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(installedChunks, chunkId) && installedChunks[chunkId]) {
resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
}
installedChunks[chunkId] = 0;
}
for (moduleId in moreModules) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
while (resolves.length) {
resolves.shift()();
}
};
var jsonpArray = window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || [];
jsonpArray.push = webpackJsonpCallback;
// Load entry module and return exports
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
})
([
/* 0 */
(function (module, exports, __webpack_require__) {
console.log('做一大堆事');
console.log('做一大堆事');
console.log('做一大堆事');
__webpack_require__.e(/* import() */ 1).then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then(e => {
// 懒加载:执行到这一行 才会加载'./test/a'模块
console.log(e);
});
console.log(111);
console.log('做一大堆事');
})
]);
// 以下作为解析, 因为代码篇幅过长, 此处只讲一下核心点
首先关注 import() 哪去了
原先
import('./test/a').then(e => { // 懒加载:执行到这一行 才会加载'./test/a'模块
console.log(e)
})
替换成了
__webpack_require__.e(/* import() */ 1).then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then(e => { // 懒加载:执行到这一行 才会加载'./test/a'模块
console.log(e);
});
所以我们重点关注
__webpack_require__.e(/* import() */ 1).then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then(e => { // 懒加载:执行到这一行 才会加载'./test/a'模块
console.log(e);
});
很明显, __webpack_require__.e(/* import() */ 1) 会得到一个Promise,
如果这个Promise 状态变成了 fulfilled,才能往后执行.then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then(e => ...);
这行代码__webpack_require__.bind(null, 1),我相信理解了单chunk部分的同学,会一看就明白,这里就是解析 1.bc77410.js 里面的模块, 然后 模拟module.exports,并return module.exports,然后后续的.then(e => ...); 就可以接收到参数了。
然后解析__webpack_require__.e(/* import() */ 1)
此处贴出这个函数 (看个大概就好,不用纠结细节)
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
var promises = [];
// JSONP chunk loading for javascript
var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
if (installedChunkData !== 0) { // 0 means "already installed".
// a Promise means "currently loading".
if (installedChunkData) {
promises.push(installedChunkData[2]);
} else {
// setup Promise in chunk cache
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
});
promises.push(installedChunkData[2] = promise);
// start chunk loading
var script = document.createElement('script');
var onScriptComplete;
script.charset = 'utf-8';
script.timeout = 120;
if (__webpack_require__.nc) {
script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
}
script.src = jsonpScriptSrc(chunkId);
// create error before stack unwound to get useful stacktrace later
var error = new Error();
onScriptComplete = function (event) {
// avoid mem leaks in IE.
script.onerror = script.onload = null;
clearTimeout(timeout);
var chunk = installedChunks[chunkId];
if (chunk !== 0) {
if (chunk) {
var errorType = event && (event.type === 'load' ? 'missing' : event.type);
var realSrc = event && event.target && event.target.src;
error.message = 'Loading chunk ' + chunkId + ' failed.\
(' + errorType + ': ' + realSrc + ')';
error.name = 'ChunkLoadError';
error.type = errorType;
error.request = realSrc;
chunk[1](error);
}
installedChunks[chunkId] = undefined;
}
};
var timeout = setTimeout(function () {
onScriptComplete({type: 'timeout', target: script});
}, 120000);
script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
document.head.appendChild(script);
}
}
return Promise.all(promises);
};
看到 var script = document.createElement('script');
document.head.appendChild(script); 这2行,相信大家都懂了,用script标签 去加载 js/1.bc77410.js (懒加载包)
另外 在更加上面的代码内, 在 webpackJsonpCallback函数内,有2行
var jsonpArray = window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || [];
jsonpArray.push = webpackJsonpCallback;
window["webpackJsonp"].push 被覆盖为了 webpackJsonpCallback 函数 (既保留了push的能力,也增加了下面的作用)
webpackJsonpCallback函数 可以把Promise的状态从pending变成了fulfilled
总结过程
-
① 先执行 main 模块的内容,从上到下执行,关注 import(‘xx’).then()行。打包后,import()会被替换成 webpack 的 api(
__webpack_require__.e(/* import() */ 1).then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then()) -
② 替换后的 api 做了几件事
- ① 生成 script 标签,并 appendChild 到 ducument.head 内
- ② return 一个 Promise 对象,状态是 pending(pending 状态不会往后执行
.then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then(),但不会阻塞主程序,因为是异步的,不懂的可以了解一下 promise) - ③(异步)等了一段时间后,需求懒加载的模块通过 script 标签,被下载到浏览器后会直接解析执行,触发
window["webpackJsonp"].push(此方法被改写了,和生成同步多 chunk 有点不一样,会触发 webpackJsonpCallback 函数 - ④ webpackJsonpCallback 函数的作用
- ① 懒加载的模块 内容 会被加入到 main 的 mudules 的模块列表内去(等效 push 的作用)
- ② 会把 Promise 的状态从 pending 改成 fulfilled,因为要懒加载的模块,通过 script 标签,已经解析完成了,所以.then()可以往后了
- ⑤ 后面就是正常解析包,和单 chunk 解析多模块是一样的了
最后,解释一下 webpack 打包出来的代码看起为什么很“丑”?
webpack 诞生在 esm 标准出来前,commonjs 出来后
-
当时的浏览器只能通过 script 标签加载模块
- script 标签加载代码是没有作用域的,只能在代码内 用 iife 的方式 实现作用域效果,
- 这就是 webpack 打包出来的代码 大结构都是 iife 的原因
- 并且每个模块都要装到 function 里面,才能保证互相之间作用域不干扰。
- 这就是为什么 webpack 打包的代码为什么乍看会感觉乱,找不到自己写的代码的真正原因
- script 标签加载代码是没有作用域的,只能在代码内 用 iife 的方式 实现作用域效果,
-
关于 webpack 的代码注入问题,是因为浏览器不支持 cjs,所以 webpack 要去自己实现 require 和 module.exports 方法(才有很多注入)(相当于 webpack 自己做了 polyfill)
-
这么多年了,甚至到现在 2022 年,浏览器为什么不支持 cjs?
- cjs 是同步的,运行时的,node 环境用 cjs,node 本身运行在服务器,无需等待网络握手,所以同步处理是很快的
- 浏览器是 客户端,访问的是服务端资源,中间需要等待网络握手,可能会很慢,所以不能 同步的 卡在那里等服务器返回的,体验太差
-
-
后续出来 esm 后,webpack 为了兼容以前发在 npm 上的老包(并且当时心还不够决绝,导致这种“丑结构的包”越来越多,以后就更不可能改这种“丑结构了”),所以保留这个 iife 的结构和代码注入,导致现在看 webpack 打包的产物,乍看结构比较乱且有很多的代码注入,自己写的代码都找不到
本文转载自
作者:bigtree
链接:https://juejin.cn/post/7053998924071174175
来源:稀土掘金